Práctica 9

INTRODUCCIÓN AL IDE DE VS .NET Y AL DESARROLLO DE APLICACIONES DE CONSOLA EN VISUAL BASIC .NET.

Objetivos:

  1. Identificar las distintas partes del IDE
  2. Hacer uso del IDE, para crear aplicaciones de consola
  3. Depurar y ejecutar aplicaciones
  4. Crear aplicaciones de consola en Visual Basic .NET
  5. Identificar la estructura de una aplicación de consola
  6. Practicar los miembros principales de las clases Console y String



Indicaciones: en Visual Studio crear un proyecto de tipo Aplicación de Consola y crear un módulo con un procedimiento principal por cada uno de los siguientes ejercicios. 

  • Crear una aplicación que imprima en pantalla su nombre completo.
Ejercicio.

Ejecutable.



  • Elaborar una aplicación que almacene en variables el nombre de su mascota, especie 
    y edad; y luego las muestre en pantalla.
Ejercicio.

Ejecutable.



  • Elaborar una aplicación que capture por teclado un número entero positivo y que 

  • muestre la raíz cuadrada del número.
Ejercicio.


Ejecutable.

  • Crear una aplicación que capture por teclado el nombre y la cantidad invertida por 3 
    empresarios, que muestre el nombre, cantidad invertida y el porcentaje de inversión que corresponde a cada uno.
Ejercicio.


Ejecutable.

  • Crear una aplicación que capture por teclado el nombre del empleado y el sueldo, luego que limpie pantalla y muestre en color azul el nombre del empleado y el sueldo, y en color amarillo los descuentos de ISSS, Renta y AFP, y en color verde el sueldo a pagar. Formatear las cantidades numéricas y monetarias.
Ejercicio.

Ejecutable.



  • Elaborar una aplicación para capturar por teclado el nombre de una persona y luego sustituir las vocales que posea de la siguiente manera (a por #, e por %, i por $, o por ?, u por *) y mostrar el nuevo nombre.
Ejercicio.


Ejecutable.


Mi conclusión.
para empezar gracias a este programa podemos resolver muchos problemas además es divertido e interesante porque se pueden realizar muchas cosas, también por medio de ello estamos progresando en el area de la programación.

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